我们都知道,Lua里面的function实际上都是闭包(closure),而upvalue便是它引用到的上下文变量(“引用到”三个字很关键),业界一般又称为外部局部变量(external local variable),如果要翻译的话,个人偏好翻译为“上文变量”。
示例:
local test = 0
local function TestAdd1()
return test + 1
end
这里test就是TestAdd1的upvalue。
如何获取和设置upvalue?这两个方法在debug库里(也就是说,正常编程的时候,非万不得已不要用,就算是万不得已,也尽量不要用)。
debug.getupvalue这个方法的第二个参数是upvalue的序号,需要注意的是这个序号是在function里引用的序号,而不是变量声明的序号。
如果需要根据变量名来查看upvalue,那么就需要查找一下:
local function GetUpValue(func, name)
local i = 1
while true do
local k,v = debug.getupvalue(func, i)
if nil == k then break end
if name == k then return v end
i = i + 1
end
end
设置类似:
local function SetUpValue(func, name, val)
local i = 1
while true do
local k, v = debug.getupvalue(func,i)
if nil == k then break end
if name == k then
debug.setupvalue(func,i,val)
return
end
i = i + 1
end
end
测试:
print(TestAdd1())--1
print(GetUpValue(TestAdd1,"test"))--0
SetUpValue(TestAdd1,"test",100)
print(TestAdd1())--101
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