我们都知道,Lua里面的function实际上都是闭包(closure),而upvalue便是它引用到的上下文变量(“引用到”三个字很关键),业界一般又称为外部局部变量(external local variable),如果要翻译的话,个人偏好翻译为“上文变量”。 
示例: 
 
local test = 0 
local function TestAdd1() 
return test + 1 
end 
这里test就是TestAdd1的upvalue。 
如何获取和设置upvalue?这两个方法在debug库里(也就是说,正常编程的时候,非万不得已不要用,就算是万不得已,也尽量不要用)。 
debug.getupvalue这个方法的第二个参数是upvalue的序号,需要注意的是这个序号是在function里引用的序号,而不是变量声明的序号。 
 
如果需要根据变量名来查看upvalue,那么就需要查找一下: 
 
local function GetUpValue(func, name) 
local i = 1 
while true do 
local k,v = debug.getupvalue(func, i) 
if nil == k then break end 
if name == k then return v end 
i = i + 1 
end 
end 
 
设置类似: 
local function SetUpValue(func, name, val) 
local i = 1 
while true do 
local k, v = debug.getupvalue(func,i) 
if nil == k then break end 
if name == k then 
debug.setupvalue(func,i,val) 
return 
end 
i = i + 1 
end 
end 
测试: 
print(TestAdd1())--1 
print(GetUpValue(TestAdd1,"test"))--0 
SetUpValue(TestAdd1,"test",100) 
print(TestAdd1())--101 
 
 
 
 
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